| Автор |
Сообщение |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 22/07/2007 12:23:01
|
аллка
Пользователь
Зарегистрирован: 03/07/2007 00:00:00
Сообщений: 1427
Offline
|
воть воть....у всех есть форма а у меня нееееть
|
|
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 23/07/2007 15:34:08
|
mangust
Администратор
Зарегистрирован: 10/10/2006 00:00:00
Сообщений: 1581
Offline
|
Поскольку с формой для гидов определились, поэтому данный костюм можно использовать для разнообразия города, а именно для продажи в магазине.
Hikaru если есть желание довести этот костюм до завершения и затем продавать его в мире, то я напишу необходимые комментарии, надеюсь и другие тоже помогут.
|
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 23/07/2007 20:51:12
|
Hikaru
Новичок
Зарегистрирован: 07/07/2007 00:00:00
Сообщений: 285
Offline
|
mangust wrote:
Поскольку с формой для гидов определились, поэтому данный костюм можно использовать для разнообразия города, а именно для продажи в магазине.
Hikaru если есть желание довести этот костюм до завершения и затем продавать его в мире, то я напишу необходимые комментарии, надеюсь и другие тоже помогут.
Да,конечно, желание довести костюм до ума для продажи у меня есть, поэтому выслушаю комментарии и исправлю то,что будет нужно
|
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 24/07/2007 18:23:00
|
mangust
Администратор
Зарегистрирован: 10/10/2006 00:00:00
Сообщений: 1581
Offline
|
Тогда приступим.
Прядь возле уха на волосах спереди следует сделать менее явной, слишком она крупная, может оставить намек на нее?
Уменьшить рукав, а манжет оставить такого размера, будет элегантней.
Ну и наконец подумать что-то с грудью, она получилась не совсем естественная, слишком острая. На фигуре грудь лежит слегка в проекции, здесь это упущено.
Да и если соотношения цветов комзола (темный камзол, светлая рубашка) для других вариантов расцветки остануться такими то можно сделать небольшое сглаживание (без дополнительных цветов) как на груди, так же и на полах камзола.
Также можно слегка отогнуть камзол справа (сглаживанием) там где согнута коленка.
Ну а сзади почти все нравиться. может только не хватает легкой тени внизу камзола.
|
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 25/07/2007 00:51:19
|
Hikaru
Новичок
Зарегистрирован: 07/07/2007 00:00:00
Сообщений: 285
Offline
|
Прядь волос мне как раз нравилась, но ,видимо, ты прав - она слишком толстая для такой куклы, поэтому я ее убрала и оставила просто объемные волосы на том месте. Поправила грудь - попробовала сделать ее более округлой и добавила объем. Также добавила тень на камзол сзади. Одно но - я не совсем поняла что ты имел ввиду под этим: Да и если соотношения цветов комзола (темный камзол, светлая рубашка) для других вариантов расцветки остануться такими то можно сделать небольшое сглаживание (без дополнительных цветов) как на груди, так же и на полах камзола.
Также можно слегка отогнуть камзол справа (сглаживанием) там где согнута коленка.
Что за сглаживание? Что именно подразумевается?
|
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 25/07/2007 15:27:48
|
mangust
Администратор
Зарегистрирован: 10/10/2006 00:00:00
Сообщений: 1581
Offline
|
Почти все хорошо. За исключением ширины плеч при виде спереди. Вообщем-то толщина рукава может и нормальная, но тогда ширину плеч нужно убрать на 1 пиксель. Вообщем когда писал тебе предыдущий коммент у меня получилось следующие:
Ниже статичная картинка для ориентирования, не значит что нужно именно так делать, это для информации.
Ну а сзади комзол подгибается под попу, хотя по идеи должен висеть, тень немного другая должна быть, примерно как здесь:
А по поводу сглаживания.
Про это чуть позже напишем главу в обучении. А пока...
Сглаживание (то бишь anti-aliasing) резких границ. В пиксельной графике очень много резких и четких границ, и для того, чтобы придать рисунку более мягкую форму, там где это необходимо используется это сглаживание посредством цветов уже присутствующих в палитре. Таким образом линия на комзоле не будет ломаться, но будет иметь необходимый изгиб.
Такой же метод сглаживания используют большинство графических редакторов (за счет этого в Фотошопе получается ровный овал, без зубцов), но зачастую он не совсем верен и не точен в цветах, потому нам лучше делать это руками.
Ну а по поводу соотношения цветов - это я уже перегнул палку, не стоит ломать над этим голову. Единственное добавлю, что такой камзол стоит продавать в разных цветах, программно меняя палитру рисунка (так реализована все одежда на виртауне), потому если захотите продавать в других цветах просто выбирете необходимые палитры и ничего перекрашивать не надо будет, программа сама все сделает.
|
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 25/07/2007 16:22:58
|
Hikaru
Новичок
Зарегистрирован: 07/07/2007 00:00:00
Сообщений: 285
Offline
|
Поправила. И попробовала сделать рукав все же немного шире к основанию за счет светлого контура,а то рукав в один пиксель толщиной не дело для камзола Оставить так или это все же не к чему? И Торчащий из камзола рукав рубашки,я вижу, ты сделал в один пиксель. Могу сделать также, но разве если он не будет длиннее выглядывать - это не будет элегантнее?
Плюс поправила обувь на кукле также, как сделала это на форме гида. Остальное учла и теперь понятно, что ты имел ввиду под сглаживанием. ПРиму к сведению на будущее Жаль,что из-за ограничения на количества цветов на куклах это будет сделать сложнее. Кстати, а где-нибудь на форуме написано какая деталь одежды из какого максимального количества цветов может состоять?
Единственное добавлю, что такой камзол стоит продавать в разных цветах, программно меняя палитру рисунка (так реализована все одежда на виртауне), потому если захотите продавать в других цветах просто выбирете необходимые палитры и ничего перекрашивать не надо будет, программа сама все сделает.
Ого, ясно Удобно. Кстати, а вся эта одежда, что рисуют игроки, будет продаваться в общих магазинах или можно будет открыть бизнес? И нужны ли будут затраты в этом случае? И на каких условиях? Хотелось бы подробнее узнать об этом, чтобы в случае чего не рисовать зря
|
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 26/07/2007 15:21:31
|
mangust
Администратор
Зарегистрирован: 10/10/2006 00:00:00
Сообщений: 1581
Offline
|
С рукавом - меня больше волновала ширина плеч, можешь оставить толщину в 2, но плечо должно быть поменьше.
Но последний вариант мне нравиться больше, особенно клеш ближе к концу рукава )
И под правую грудь добавила бы один пиксель тени на белую одежду, иначе тень под грудью на светлом, как треугольник, не однозначно как-то.
Знаю что нигде это не написано (я постараюсь это исправить), НО внешний контур фигуры не должен прерываться сглаживанием или чем-то еще, дабы фигура полноценно смотрелась на разных поверхностях (да это щас не везде соблюдается, но мы потихоньки все графику будем сводить к этому принципу). Потому внутри оставь а снаружи верни обратно.
В остальном все хорошо.
Кстати, а вся эта одежда, что рисуют игроки, будет продаваться в общих магазинах или можно будет открыть бизнес? И нужны ли будут затраты в этом случае? И на каких условиях? Хотелось бы подробнее узнать об этом, чтобы в случае чего не рисовать зря
К сожалению на данный момент это нигде не написано, дело в том, что как раз сейчас мы реализовываем введение своего бизнеса для игроков. Чуть позже мы обо всем конкретно напишем и дадим вам флаг в руки. Где это будет продаваться это скорее вам решать, хоть в общественных магазинах, хоть в своих, хоть на базаре. Условия пока точно не определены, единственное, что игрок конечно будет получать прибыль от своих товаров. Ну а затраты пожалуй если только на покупку или аренду площади для магазина.
|
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 27/07/2007 14:29:00
|
Hikaru
Новичок
Зарегистрирован: 07/07/2007 00:00:00
Сообщений: 285
Offline
|
К сожалению на данный момент это нигде не написано, дело в том, что как раз сейчас мы реализовываем введение своего бизнеса для игроков. Чуть позже мы обо всем конкретно напишем и дадим вам флаг в руки. Где это будет продаваться это скорее вам решать, хоть в общественных магазинах, хоть в своих, хоть на базаре. Условия пока точно не определены, единственное, что игрок конечно будет получать прибыль от своих товаров. Ну а затраты пожалуй если только на покупку или аренду площади для магазина
.
Я спрашивала к тому,что за аренду помещения в городе, насколько я поняла, надо платить реальными деньгами и я просто не вижу выгоды это делать если прибыль от вещей будет идти монетами, т.к. их я могу и в играх заработать, ведь они мне нужны только для еды и одежды, вообщем-то. Вот если б можно было бы ограничиться только монетами без реальных затрак - тогда открыть свой магазин было бы заманчиво. Да и просто интересно.
|
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 27/07/2007 15:26:45
|
mangust
Администратор
Зарегистрирован: 10/10/2006 00:00:00
Сообщений: 1581
Offline
|
Я спрашивала к тому,что за аренду помещения в городе, насколько я поняла, надо платить реальными деньгами и я просто не вижу выгоды это делать если прибыль от вещей будет идти монетами, т.к. их я могу и в играх заработать, ведь они мне нужны только для еды и одежды, вообщем-то. Вот если б можно было бы ограничиться только монетами без реальных затрак - тогда открыть свой магазин было бы заманчиво. Да и просто интересно.
Ближе к сентябрю, все определиться точнее и уже наверняка. Пока только ориентировочные мысли:
Будет предоставлено помещение для художников, где вы сможете продавать свои товары - Ярмарка. Скорее всего аренда, производство, реклама будет вычитаться из вашей прибыли, проще говоря вы получаете определенный процент от продаж. Если вы выставляете цены в банкнотах, получаете прибыль в банкнотах (за эту валюты вы можете купить любой товар в нашем мире). Потому этим заниматься будет выгодно, вам скорее всего не надо будет вкладывать реальных денег, причем покупать в этом мире можете все, вплоть до квартиры и собственного магазина. Все это с помощью вашего собственного труда. Если исключить то, что это просто интересно )
|
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 27/07/2007 15:34:17
|
Hikaru
Новичок
Зарегистрирован: 07/07/2007 00:00:00
Сообщений: 285
Offline
|
mangust wrote:
Ближе к сентябрю, все определиться точнее и уже наверняка. Пока только ориентировочные мысли:
Будет предоставлено помещение для художников, где вы сможете продавать свои товары - Ярмарка. Скорее всего аренда, производство, реклама будет вычитаться из вашей прибыли, проще говоря вы получаете определенный процент от продаж. Если вы выставляете цены в банкнотах, получаете прибыль в банкнотах (за эту валюты вы можете купить любой предмет). Потому этим заниматься будет выгодно, вам скорее всего не надо будет вкладывать реальных денег, причем покупать в этом мире можете все, вплоть до квартиры и собственного магазина. Все это с помощью вашего собственного труда. Если исключить то, что это просто интересно )
Отлично! Планы впечатляют, значит буду дорабатывать эти костюмы и рисовать новые. Спасибо за ответ
PS. А что помимо одежды и мебели можно рисовать? А домашних животных можно? Если да, то какой максимальный размер/количество цветов?
|
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 27/07/2007 15:46:19
|
Чебурася
Пользователь
Зарегистрирован: 15/12/2006 00:00:00
Сообщений: 1472
Offline
|
mangust wrote:
Я спрашивала к тому,что за аренду помещения в городе, насколько я поняла, надо платить реальными деньгами и я просто не вижу выгоды это делать если прибыль от вещей будет идти монетами, т.к. их я могу и в играх заработать, ведь они мне нужны только для еды и одежды, вообщем-то. Вот если б можно было бы ограничиться только монетами без реальных затрак - тогда открыть свой магазин было бы заманчиво. Да и просто интересно.
Ближе к сентябрю, все определиться точнее и уже наверняка. Пока только ориентировочные мысли:
Будет предоставлено помещение для художников, где вы сможете продавать свои товары - Ярмарка. Скорее всего аренда, производство, реклама будет вычитаться из вашей прибыли, проще говоря вы получаете определенный процент от продаж. Если вы выставляете цены в банкнотах, получаете прибыль в банкнотах (за эту валюты вы можете купить любой товар в нашем мире). Потому этим заниматься будет выгодно, вам скорее всего не надо будет вкладывать реальных денег, причем покупать в этом мире можете все, вплоть до квартиры и собственного магазина. Все это с помощью вашего собственного труда. Если исключить то, что это просто интересно )
Разумно)
|
|
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 27/07/2007 17:27:04
|
mangust
Администратор
Зарегистрирован: 10/10/2006 00:00:00
Сообщений: 1581
Offline
|
PS. А что помимо одежды и мебели можно рисовать? А домашних животных можно? Если да, то какой максимальный размер/количество цветов?
Потом можно будет рисовать все и выводить животных тоже, но это намного сложнее. Чтобы нарисовать животное нужно как минимум 13 движений (потом вывести это в страйпы) для анимации вида спереди и столько же для вида сзади.
Что можно рисовать сейчас - пока это мебель, еда, одежда, цветы, домашняя техника и сантехника, вроде ничего не упустил.
|
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 27/07/2007 17:36:10
|
Чебурася
Пользователь
Зарегистрирован: 15/12/2006 00:00:00
Сообщений: 1472
Offline
|
mangust wrote:
PS. А что помимо одежды и мебели можно рисовать? А домашних животных можно? Если да, то какой максимальный размер/количество цветов?
Потом можно будет рисовать все и выводить животных тоже, но это намного сложнее. Чтобы нарисовать животное нужно как минимум 13 движений (потом вывести это в страйпы) для анимации вида спереди и столько же для вида сзади.
Что можно рисовать сейчас - пока это мебель, еда, одежда, цветы, домашняя техника и сантехника, вроде ничего не упустил.
Так попался)))) тогда не много по офф-топлю вернутся ли к нам пицца и кофе,а также пироженные))
|
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 27/07/2007 17:51:02
|
mangust
Администратор
Зарегистрирован: 10/10/2006 00:00:00
Сообщений: 1581
Offline
|
Так попался)))) тогда не много по офф-топлю вернутся ли к нам пицца и кофе,а также пироженные))
Конечно вернеться, а также вкусные явства в кафе и ресторанах.
Так ну пожалуй достаточно офтопика здесь, речь о комзоле, уж если поспрашивать еще хочется то создайте отдельную тему, обязательно расскажу.
|
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 18/08/2007 00:59:56
|
Hikaru
Новичок
Зарегистрирован: 07/07/2007 00:00:00
Сообщений: 285
Offline
|
Вот окончательный вариант(исправлено по мелочи исходя из комментариев). Подойдет?
Плюс у меня появился ещё один вопрос: одежда в магазине продается частями, а что делать с камзолом? Поделить на две части? На три части(рубашка+сам камзол,панталоны(бриджи на современный лад), туфли+гольфы(сапоги)) для продажи по частям? Да и просто на будущее про другую одежду. Это же все нужно учитывать при анимации этих вещей и делать(отрисовать) это по-отдельности, не так ли? Ведь их могут купить и носить с другой одеждой. Также и парики отдельно от вещей(но они вроде не требуют анимации, хотя некоторые напрашиваются. Парик с хвостиками , например .
|
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 21/08/2007 14:52:17
|
mangust
Администратор
Зарегистрирован: 10/10/2006 00:00:00
Сообщений: 1581
Offline
|
Честно говоря желательно конечно сделать все отдельно, хотя бы просто потому, что это принесет больше прибыли в конечном счете.
Но также можно сделать и целиком костюм и вместе с париком.
А можно сделать и то и другое и продавать все отдельно и целиком в костюме, костюм соответственно дешевле чем по отдельности. Вот вообщем подумай и реши для себя, я бы посоветовал последний вариант, толку больше будет.
Анимация париков пока отдельный разговор, если будем анимировать все-таки волосы то тогда все, потому как при ходьбе даже в коротких волосах шевеление должно быть.
|
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 21/08/2007 19:46:05
|
Hikaru
Новичок
Зарегистрирован: 07/07/2007 00:00:00
Сообщений: 285
Offline
|
Mangust, так и сделаю - все по отдельности и вариант все в комплекте. Только возьмусь уже после формы гида, она сейчас важнее. А у парика, костюма и вообще у всех отдельных вещей ведь можно будет программно сменить цвета, как ты говорил, чтобы покупатели выбрали себе желаемые? Их ведь вручную уже не надо будет перекрашивать? И если так, то кто и по каким принципам назначает эти самые цвета?
|
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 21/08/2007 20:01:36
|
mangust
Администратор
Зарегистрирован: 10/10/2006 00:00:00
Сообщений: 1581
Offline
|
Hikaru wrote:
А у парика, костюма и вообще у всех отдельных вещей ведь можно будет программно сменить цвета, как ты говорил, чтобы покупатели выбрали себе желаемые? Их ведь вручную уже не надо будет перекрашивать? И если так, то кто и по каким принципам назначает эти самые цвета?
Можно потому и дергаю вас по поводу количества цветов. У нас для одежды, для волос есть готовые палитры, которые применяются к одинаковым формам.
Цвет будет вибирать сам дизайнер (то бишь ты в данном случае) из наших палитр, если необходимо в палитру добавить какой-нить цвет то это будем обсуждать отдельно. Цветов там и так хватает. Позже эти палитры будут выложены на форум с названиями.
|
|
|
 |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 22/08/2007 13:20:28
|
mangust
Администратор
Зарегистрирован: 10/10/2006 00:00:00
Сообщений: 1581
Offline
|
Ну вот не у тебя одной возник вопрос про анимацию того что на голове, уши, перья, волосы и т.п.
Когда приступишь к парику, если будет желание попробуй сделать анимацию для него, надо будет посмотреть как вы справляетесь с этой задачей.
|
|
|
 |
|
|
|
|