[Logo] Virtown - Город Вашей мечты
  [Search] Поиск   [Recent Topics] Свежие темы   [Members]  Список участников   [Groups] На главную страницу 
Правила форума
Отправленные сообщения: mangust  XML
Профиль для mangust -> Отправленные сообщения mangust [1409] Перейти на стр.: Предыдущая  1, 2, 3 ... 68 , 69, 70, 71 Следующая 
Автор Сообщение
Изометрия хромает) Читайте по этой ссылке.
http://virtown.ru/jforum/posts/list/374.page
Те же ошибки, что и в предыдущих моделях, а именно:
http://virtown.ru/jforum/posts/list/384.page
Но здесь еще не соблюдены размеры платья 32 на 64, не больше этого!
Я прекрасно - понимаю, что такие широкие платья очень красивы, но пока мы не имеем возможность использовать больше этого размера. Чтобы его использовать нужно уменьшить юбку, к сожалению.
Здесь тоже нет изометрии.
Про неё лучше прочитать в этой теме:
http://virtown.ru/jforum/posts/list/374.page
Здесь та же проблема с контуром и объемом. Контур есть, но он слабый. Персонаж должен быть виден на любом фоне, потому нам необходим темный контур. Если поставить эту фигурку на белый снег - платье расствориться в окружении. Начните с общих моментов, а именно с формы и контура. Здесь лучше, чем в предыдущем но не достаточно.
Хорошее вечернее платье, но опять таки нужно объем и контур
Для примера:

Девочка справа - там простое платье, но там есть контур и объем, который подчеркивает фигуру и позу. Ваша платье пока немного плоское. Надо над этим работать сейчас.
И цветов используется слишком много, попробуйте пока построить контур и объем в одном цвете (общий локальный цвет платья - синеголубой в 3-х цветах: контур, свет, тень), а потом добавим украшения.
И оно слишком длинное - оно не должно опускаться ниже носков ног.

По поводу вида сзади - нарисована не текущая фигура персонажа, чуть позже выложу ресурс с базовыми телами.
Неплохо
Начнем... В нашем мире важна изометрическая проекция, обратите внимание на стены и другие тайлы - мы смотрим на изображение, как-бы сбоку и сверху - это главное правило. С фронтальным отображением надо быть осторожней и пока применять его не будем.
Затем необходимо учесть соотношение размеров к другим объектам мира (например с персонажем), возмем конкретный пример:
Просто повесим часы на стену и поставим рядом персонажа.

Слева - ваш оригинал
Думаю явно видно, что часы не висят на стене, потому как не соблюдена проекция и по отношению к персонажу они слишком большие.

Справа - голубые линии показывают оси, по которым строяться предметы и примерный масштаб часов относительно персонажа.
Пока следует исправить это, затем увидим что необходимо исправлять дальше.

На будущие - рисуете тайлы в окружении мира, тогда многие ошибки вылезут сами, т.е. скриншот со сцены где предположим будут висеть часы и рядом несколько объектов.
Радостно видеть такое начало)
Хорошие платья! Как концепт к будущем моделям очень даже симпатишно. Но до готового, к использованию в мире, платья еще не так близко. Во-первых нету вида сзади, во-вторых для каждого вида необходима анимация движения и посадка (которое в ближайшее время появиться в мире), в-третьих необходимо соблюдать правила передачи объема - это контур, свет и тень (если посмотрите на уже готовые в мире платья). Шкафчик нарисован не в изометрической проекции мира.
Лучик вся наша критика это лишь подтверждение тому что вы нарисовали достойные образцы, которые могут дойти до непосредственного применения в мире! Так держать, вы молодец!

Мы предлагаем всем поступить следующим образом:
Для того, чтобы вам довести платье до готового образца необходимо получать от нас необходимые поправки и комментарии к тому, что нарисовано. Поэтому для каждой модели платья (ну или для серии) необходимо завести новую тему (в заголовке которой необходимо указать что это... платье, мебель, фонарь и т.д., но не как типа "творчество от меня любимого...").
И в текущий топик эти платья не нужно выкладывать, в противном случае здесь получиться свалка.

Эти платья уже могут обсуждаться, потому пожалуйста вынесите их в отдельные топики, а мы начнем комментировать. Так же очень важно - комментарии в эти топики могут писать все желающие, но важно чтобы они были по делу, естественно похвал никто не отменяет - но в умеренном количестве).

На данный момент мы будем обсуждать виды спереди и сзади. Анимацией этих платьев мы займеся чуть позже, когда появиться третья часть обучения, где как раз речь пойдет об анимации предметов.

Лучик Света wrote:
как вам? 

Извиняюсь, что может чего не понял, а к чему этот вопрос?

_Ксю_ wrote:

От кто ж тя за язык-то тянул?!)) Теперь, как честный человек, ты просто обязан на мне женицца!))))Ну или на крайний случай- согласнаЯ *получать поздравления круглый год*))) :Р  


От это я попал
[прячеться под стол]
Ух ты! месяц почти А я что-то на дату то и не посмотрел, думал неделя только прошла. Весело...
Оно и хорошо, так глядишь и в течении года поздравления будешь получать, приятно все таки - день рождение круглый год, все об этом мечтают!
У кого не работает руссификация, попробуйте скачать отсюда http://11line.ru/files/gale183_ru_v2.rar
Пра-здря-вля-ю!!
Ксю! Ну я уж коротко и лаконично - "С днем рожденья!".
Улыбка, поздравляю!
Какой удачный июнь однако, столько ДР! Улыбок тебе, да побольше
Ну наверно я тоже не опоздал) Поздравляю!
Миша, с днем варенья!!!

Чебурася wrote:
З.Ы Хотел фотку Михалыча в красных труселях вывесить))) 

А где фотка то? Фотка то где? :
Гидами назначаются Незнакомка, Masandra, Ingulja.
По финансовым вопросам уважаемые гиды просьба обращаться к нашему казначею.

Для гидов есть специальная одежда

Спасательный круг вам будет выдан в ближайшее время, за приобретением одежды необходимых цветов обратитесь к казначею.
Эта вакансия продолжает быть открытой для желающих.
Казначеем нашего города назначается Бритуля.
В обязанности казначея входит решение всех финансовых вопросов, связанных с профессиями в Виртауне.
Надеюсь будите холить и лелеять нашего казначея.

Cadlook wrote:
Можно нескромный вопрос?? А эту одежду можно потом в игре одеть или это просто для удовольствия рисовали?? 


Вполне нормальный вопрос. Да и Чебурася в принципе прав. В планах многая одежда, но здесь вы не только показываете свои вкусы и интересы нам, но практикуетесь в создании собственной модели.
Прочитав уроки от Берса - любой из Вас может попытаться сделать полноценную модель одежды, и если она будет соответствовать необходимым требованиям, то создавший её человек возможно сможет заняться её продажей в нашем мире стать модельером или дизайнером, открыть свое ателье) Собственно вы сами сможете создавать тот товар что есть у нас в продаже. Пока это развивается и желащих мало это делать и принцип такого бизнеса в нашем городе пока еще точно не определен, но это временно.

Ну а если говорить конкретно об этой одежде, то над ней еще стоит поработать создателю + анимация во время движения. А в целом очень хорошее начало.
 
Профиль для mangust -> Отправленные сообщения mangust [1409] Перейти на стр.: Предыдущая  1, 2, 3 ... 68 , 69, 70, 71 Следующая 
Перейти:   
Powered by JForum 2.1.7 © JForum Team